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Text File  |  1995-08-19  |  21KB  |  431 lines

  1.  
  2.  <<<<<    フリコレ3以降一括検索ツール    >>>>>
  3.  <<<<<    KHoAF☆(こ~ふ)V1.03     >>>>>
  4.  
  5.                      By KIM/96(木村 武文)
  6.                             1994.8.17
  7.  
  8.  
  9. 「あのツール、たしかフリコレに入っていたはずだけど、いつのフリコレだっ
  10.  たっけ?」
  11. ということはありませんか? 
  12. 「突然昔のフリコレのゲームがやりたくなったけど、どのフリコレだったか」
  13. ということはありませんか?
  14.  たった1つのソフトを捜すために、数枚のフリコレを持ち出して、それぞれのヘ
  15. ルパーとTownsMENUを行ったり来たり‥‥‥。
  16.  
  17.  このKHoAF☆と、ある程度のメモリ(4MB)さえあれば、そんな煩わしい
  18. こととはおさらばできます。ヘルパーがはじめてついたフリコレ3以降のヘルパー
  19. 用データをもとに、フリコレ3以降の全フリコレの作品を一括して、素早く検索で
  20. きます。
  21.  ヘルパーの操作系を継承し、違和感のない検索を実現しているとともに、12ドッ
  22. トフォントを全面的に使用しているので、情報量が多くなっています。
  23.  
  24.  キーワードアサイン機能(勝手に名付けた)により、キーワード体系が異なってい
  25. る以前のフリコレ、そして将来のフリコレにも(たぶん)柔軟に対応します。
  26.  
  27.  ただ、インストール機能はありません‥‥‥(^_^;)。
  28.  純正(?)ヘルパーを直接起動できるようになっているので、それで勘弁して
  29. ください(^^;)。
  30.  あと、説明ファイル印刷機能も最小限のものしかありませんので、御承知おきく
  31. ださい。(ここらへんは、BASICで開発したしわよせがきている)
  32.  
  33.  ※「KHoAF☆」とは、
  34.     KIM's Helper of All FreeSoftWareCollections☆ の略です。
  35.        「こ~ふ」と読んで(呼んで)ください。
  36.                      (☆に深い意味はありません ^_^)
  37.  
  38.  ※今回お送りするKHoAF☆VI.03は、フリコレ10のKHoAF☆V1.0に
  39.   若干のバグフィクス、キーワードの変更などを施したものです。
  40.   バージョンが0.03しか上がってないことからもわかるように、ほとんど
  41.   変わってません。すみません(^^;)。
  42.  
  43.  
  44. ● 対応環境 ●
  45.   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  46.  FM-TOWNSシリーズ(MARTY非対応)
  47.  要メモリ4Mバイト以上
  48.  (TownsOS V2.1L40以上で、DOS6ベースで運用している場合は5~6MB必要)
  49.  TownsOS V2.1L10以上(12ドットフォントが使えることが必要)
  50.  要マウス
  51.  ハードディスク推奨
  52.  マシンは速くて困ることはない(^_^;) 386/16MHzマシンダト、スコシオモイ。ゴメン。
  53.  3以降のフリコレ 1枚以上(全巻そろっている必要はありません)
  54.  
  55. ★ディスク占有サイズ
  56.    本体(KHAOF.EXP, KHOAF.KEY, ICON.TIF, KH_SETUP.EXP) 392Kバイト
  57.    説明ファイル(KHOAF.DOC, KHOAF.GGG)                   22Kバイト
  58.    ソースリスト(KHOAF.BAS, KH_SETUP.BAS)                30Kバイト
  59.    ---------------------------------
  60.                           計  約444Kバイト
  61.    これに検索用ファイル KHOAF.IDK(フリコレ3~10だと 740Kバイト ぐらい)
  62.    が加わります。ディスク食いですね。フロッピィディスクだとはっきり言っ
  63.    てきついです。すみません。
  64.  
  65.  ※動作確認環境※
  66.   FM-TOWNSIIモデルMF メモリ6MB 内蔵HD170MB
  67.    TownsOS V2.1L31/L20
  68.     高速モード/互換モード両方で確認
  69.   プリンタ:BJ-10VCustom(ESC/Pモード)
  70.   フリコレ3~10において動作確認済
  71.  
  72.  ※メルキュール氏の「EXPランチャー V1.1 L30」及び waku氏作の
  73.   「EIN(TM)ランチャー」を経由して起動する際は、メモリが6Mバイト
  74.   以上(DOS6ベース運用ではそれ以上)必要になるかと思われます。
  75.  
  76.  
  77. ● 使用方法 ●
  78.   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  79. ★1.セットアップ
  80.  
  81.  KHoAF☆を使う前に、まず検索用ファイル KHOAF.IDK をつくるためセット
  82. アップをしなければなりません。
  83.  最初に、ヘルパーなどで本ソフトをお好きなディレクトリにコピーしてください。
  84. できるならばハードディスクをお勧めします。
  85. (フリコレ11のCDから直接利用することは出来ませんのでご注意ください)
  86.  
  87.  次に、KH_SETUP.EXP をTownsMENUからダブルクリックするなどしてセッ
  88. トアップを起動します(この際、必ず本ソフトをコピーしたディレクトリがカレン
  89. トになるように注意してください)。
  90.  指示に従ってお手持ちのフリコレ(3以降)をセットして何巻目のフリコレかを
  91. キーボードから入力すると、そのフリコレのヘルパー用ファイル HELPER.IDX を元
  92. にしてKHoAF☆用検索ファイル KHOAF.IDK を作成します。
  93.  しばらくして登録が終了した旨のメッセージが出るので、まだ登録したいフリコ
  94. レがある場合はそのフリコレを入れて Y と入力してください。
  95.  お手持ちの全てのフリコレを登録し終わったなら N を入力してください。
  96.  後から新しいフリコレを追加登録することもできます。
  97.  ちなみにフリコレ3~10を全て登録すると、KHOAF.IDK のサイズは約740Kバ
  98. イトになります。
  99.  
  100.  フリコレ10のKHoAF☆を既にお使いになられていて、すでに KHOAF.IDK が
  101. できている場合は、そのままフリコレ11を追加登録するだけでけっこうです。
  102.  
  103.  ※後で見やすくなるように、フリコレを昇順で登録することをお勧めします。
  104.   (例えば、フリコレ3を最初に登録して、以下4、5‥‥と登録する)
  105.  
  106.  ※2枚組のフリコレ4の場合、ヘルパー用ファイルがあるのは赤ディスク
  107.   だけです。
  108.   よって登録も赤ディスクだけ行ってください。
  109.  
  110.  登録件数は、作品点数にして1万件まで対応しています。
  111.  今の作品数ペースが続くかぎり、フリコレ15くらいまでは楽々カバーできるは
  112. ずです。
  113.  
  114.  
  115. ★2.KHoAF☆本体
  116.  
  117.  お手持ちの全てのフリコレを登録し終わったなら、いよいよKHoAF☆を使う
  118. ことができます。KHOAF.EXP をTownsMENUからダブルクリックするか、
  119. 「ディレクトリ移動あり」でアイテム登録して起動してください。
  120.  起動すると、ヘルパーに似た雰囲気のメニューがあらわれ、次いで検索用ファイル
  121.  KHOAF.KEY、KHOAF.IDK を読み込みます。読み込む間しばらくお待ちください。フ
  122. ロッピィディスクだと泣きを見るかもしれません(データが非常に多いためです。
  123. ご勘弁を)。
  124.  しばらく待つとマウスカーソルが時計型から矢印に変わって準備OKとなります。
  125.  ここからのマウス操作はヘルパーとほとんど同じです。キーワードを左クリック
  126. して作品を絞り込むと、画面下半分に作品リストが出るので、目的の作品を捜して
  127. ください。
  128.  各作品のタイトルの後には、それが何巻目のフリコレに入っているかも表示され
  129. ています。
  130.  
  131.  ※キーワードは、基本的にフリコレ7~10のヘルパーで使われているもの
  132.   と同じになっています。その他のフリコレの作品のキーワードは、キー
  133.   ワードアサイン機能によりフリコレ7~10用ヘルパーのキーワードに揃
  134.   えられています。(一部例外あり)
  135.  
  136.  目的の作品が見つかったら、そのタイトルを左クリックすると、概要ファイル
  137. (GGGファイル)を表示します。このとき、その作品が収められているフリコレ
  138. が必要になりますので、「フリコレ○をセットしてください」というメッセージに
  139. したがって指示された番号のフリコレをQドライブにセットして「YES」ボタン
  140. を左クリックしてください。その作品の概要ファイルを読み込んで表示します。
  141.  ここでヘルパーと同じように「LOOK」を左クリックすると、ヘルパーと同じ
  142. ようにDOCファイルを読み込んで表示します。
  143.  「PRINT」をクリックすると表示されたテキストファイルを(いちおう^^;)
  144. 印刷してくれます。
  145.  「CANCEL」を左クリックするとメニューに戻れます。
  146.  
  147.  ほら、フリコレをセットする以外は、ヘルパーと全く同じ操作でしょ? 
  148.  
  149.  ※インストール機能はありませんが、収録パスは画面下に表示されるので
  150.   自分でコピーする時の参考にはなるかと思います。
  151.    また、本家ヘルパーで「INSTALL」ボタンがある場所には「EXEC_HELPER」
  152.   というボタンがあり、これを使うと本家ヘルパーを直接起動することが
  153.   できます。インストールはここから行ってください。
  154.  
  155.  ※「フリコレ○をセットしてください」と表示が出たとき以外は、不用意に
  156.   CDを入れ換えないでください。フリコレ入れ換え指示の手間を少なくす
  157.   るために、直前に説明ファイルを参照した作品と同じフリコレに入ってい
  158.   る作品の説明ファイルを参照しようとしたときには、求めるフリコレが既
  159.   に入っているものとして処理しますので。
  160.  
  161.  今のところ、「PRINT」機能はホントにただベタ印刷をするだけです。
  162.  A4より幅の狭い用紙ですと、印字がはみ出す可能性があります。すみません。
  163. 今後の課題ですね・・・・。(F-BASIC386は印刷が不得意なのであった)
  164.  あらかじめ、ご了承ください。
  165.  
  166.  KHoAF☆では、スクロールバーが作品リストの画面でも使えるようになって
  167. います。キーワードを1個だけクリックしたりすると1000とか2000もの該当作品が
  168. 現れることがありますが、そんなときもスクロールバーで素早く後の作品名を見る
  169. ことができます。
  170.  
  171.  メニュー画面で「EXIT」を左クリックすると、終了するか聞いてきます。
  172.  「YES」を左クリックするとを終了します。
  173.  
  174.  ※ヘルパーには「LOOK」ボタンに隠し機能がありましたが、KHoAF☆
  175.   でもある程度これが再現されています。便利に使えますが、本家同様(笑)
  176.   隠し機能なので、そのつもりで使ってください。
  177.  
  178.  
  179. ★3.キーワードアサイン機能について
  180. (ここを読まなくてもKHoAF☆は使えますが、読むと理解が増すでしょう)
  181.  
  182.  新しいフリコレが出るに従って、索引データ(TOWNS-OSとか、MS-DOSとかのキー
  183. ワード)が少しずつ変わってきてます。このためにキーワードアサイン機能があり
  184. ます。古い名称のキーワードは、できるだけ新しいキーワードにアサインしていま
  185. す。
  186. (例えば、Windows用の作品はフリコレ4/5では Windows3、それ以降の
  187.  フリコレでは Windows がキーワードになっていますが、どれでもキーワード
  188.  「Windows」で検索できるようになっています。)
  189.  
  190.  ただ、アサインしきれなかったキーワードもあります。フリコレ5以前では、
  191. 音楽関係の作品が内蔵音源、MIDI、CDの区別なくキーワード「音楽」で登録
  192. されているので、上記の区別がはっきりつけられた新しいキーワードに対応できま
  193. せん。しかたなく別のキーワード「音楽(フリコレ3-5)」を設けました。フリコレ3~5
  194. までの音楽関係の作品を検索したい時は、このキーワードをクリックするようにし
  195. てください。
  196.  
  197.  また、キーワード「Video」はフリコレ7以降とフリコレ3(「ビデオ」という
  198. キーワードになってる)のデータにしかありません。よって「Video」で検索でき
  199. るビデオ関連作品は上記のフリコレに入っているソフトだけということになります。
  200.  仕様上どうしようもないので(~_~;)、すみません。
  201. (どうしてもフリコレ4~6のビデオ関連作品を「Video」で検索したければ、
  202.  KHOAF.IDK に直接書き加えるという荒技もあります。「音楽」の件も同様)
  203.  キーワード「Text」、「アイコン」も同じ扱いになっています。
  204.  
  205.  キーワードアサインは、キーワードのデータファイル KHOAF.KEY の中で記述され
  206. ています。ここに書き加えれば、新たなキーワードアサインを定義することも可能
  207. です。将来のフリコレのヘルパーでキーワード体系が変わっても対応できるかもし
  208. れません。                             ^^
  209.  
  210.     |※ KHOAF.KEY 書式                     |  
  211.         |     キーワード,キーワード,キーワード,キーワード  (←4×8の28項目まで)  |
  212.         |     キーワード,キーワード,キーワード,キーワード             |
  213.         |     ・                          |
  214.         |     ・                          |
  215.         |     ・                                                    |
  216.         |     *             (←キーワードデータの終わりを示す)   |
  217.         |     キーワード,キーワード   (←アサインされるキーワード,アサインするキーワード) |
  218.         |     キーワード,キーワード                    |
  219.         |     ・                          |
  220.         |     ・                          |
  221.         |     (ファイル終了)                    |
  222.  
  223.  フリコレ3ってまだヘルパーがついたばかりで、キーワードの数がかなり多かっ
  224. たんですよね(ヘルパーのメニューに出てくるキーワードは少ないが、データファ
  225. イルの中ではかなりキーワードが多くなっている)。アサインするキーワードのか
  226. なりをフリコレ3用が占めています。
  227.  
  228. ● ご注意 ●
  229.   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  230.  「EXEC_HELPER」ボタンでCDドライブに入っている(はずの)フリコレの純正
  231. ヘルパーを直接起動できますが、オーバーレイ起動とかをしているわけではないので、
  232. そのヘルパーを終了すると、KHoAF☆ではなくTownsMENUに戻ります。
  233. (つまり、続けてKHoAF☆を使いたい場合は、もう一度起動する必要がある)
  234. あらかじめ、ご了承ください(え、だめ?)。
  235.  
  236.  
  237. ● 著作権関係について ●
  238.   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  239.  著作権は保持しますが、配付についてはこのドキュメントと概要ファイルを付ける
  240. 限り、また実費以上の金銭が絡まない限り、自由です。
  241.  改造も自由ですが、改造したものを発表する際は富士通を通してハガキ等で連絡を
  242. お願いします(連絡さえしていただければ、基本的に発表は制限しません)。
  243.  また著作権の詐称はしないでください。
  244.  
  245.  
  246. ● プログラムについて ●
  247.   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  248.  F-BASIC386コンパイラV2.1L10でつくってます。
  249.  初めて本格的に12ドットフォントを使ってます。
  250.  
  251.  簡単に作ってるように見えますが、実はものすごい試行錯誤の繰り返しでしてつ
  252. くりあげたプログラムです。
  253.  HELPER.IDX の解析に始まって、ヘルパーと同じGUIの構築、プログラムの高
  254. 速化(主に検索/表示ルーチン)、いろいろ変化している索引データへの対応(こ
  255. れはキーワードアサイン機能となって現れました)などなど、たくさん苦労があり
  256. ました。
  257.  
  258.  最初に検索ルーチンをつくったときは、1回の検索をするのに486機でも10秒
  259. 以上もかかってしまい(要は、1度キーワードを選択するたびに10秒待たされる
  260. ということ)、あわててアルゴリズムを見直さなければなりませんでした(今は386
  261. 機でも1秒内外で済みます)。今だから笑えますが‥‥‥(゚_゚;)。
  262.  
  263.  BASICでヘルパーとほとんど同じ操作のGUIを作るのも、なかなか苦労し
  264. ました。ただ苦労しただけあって、元がBASICとは思えないようなつくりには
  265. なっているはずです。
  266.  何といっても一番の圧巻は、BASIC製ツール初?の猫の手スクロールでは!?
  267. 当然遅いですが、486マシンならほぼリアルタイムでついてきます(^^;)。
  268.  BAS版プログラムも収録してありますので、気合のある方は見てください。
  269.  ただし、ブロックIF文が乱舞してますのでご覚悟を(^^;)。
  270.                  CDListerヨリハ、ヨホドヨミヤスイケレド‥‥(ソレジャCDListerハ?^^;)
  271.  
  272.  説明テキストを読み込む際には、1論理行が255バイトを超えたときには、超
  273. えた分の文字は保証されないという「仕様」があります(^^; F-BASIC386の仕様の
  274. ため)。1行256バイト以上でも平気な読み込みルーチンも作ってあるのですが、
  275. BASICでは(特に386機では)絶望的なほど遅いのです(T_T;)。
  276.  幸いフリコレのドキュメントは一部を除いて大変行儀が良く(「一部の例」にフ
  277. リコレ6のときの私のDOCがあるのですが ^^;)ほとんど80バイト以内で改行
  278. してくれているので、この仕様にとどめました。
  279.  
  280.  え、なぜ「フリコレ3以降のみ対応」なのかって? フリコレに初めてヘルパー
  281. がついたのがフリコレ3で、だからヘルパー用データがあるのは当然フリコレ3以
  282. 降なわけですね。フリコレ1/2の分を自作するという手もあるのですが、私はフ
  283. リコレを3からしか持ってないので、その点はどうしようもできないのでした。
  284. (^_^;)
  285.  
  286.  フリコレのDOCによく「DOCを書くのが大変だー」という文がありますが、
  287. 私はDOCを書くのが大好きです。暇さえあればドキュメントを書いてます ^^;
  288. その代わりバグはよく出しますが(゚_゚;)。
  289.  こんな極端な奴もいるってことで(^_^;)。
  290.  
  291.  いきなりすっとんで堅い話。
  292.  今回のプログラム製作の過程で、ベーコン(F-BASIC386コンパイラのこと)で大量の
  293. 文字変数配列を宣言するのは避けた方がいいということを思い知らされました。開
  294. 発当初は合わせて約5万5千個の文字変数配列を宣言していたのですが、ベーコン
  295. のランタイムは文字変数配列の量が多くなるとそれにかかわる命令の速度が遅くな
  296. るらしく、全体としてプログラムの実行速度が非常に遅くなってしまったのです。
  297. (このときはひどかった‥‥‥なにせ作品タイトル1つを表示するのに486機
  298.  で1秒近くもかかってたんだから T_T;)
  299.  結局これはプログラムテクニック等によって文字変数配列を約1万2千個に抑え
  300. ることである程度回避しましたが、一時はEXP版を提供できなくなるのではと本
  301. 当にアセりました。
  302.  
  303.  実は今でも上の影響が若干残っていて、部分的にEXP版の方がBAS版より遅
  304. いです。F-BASIC386を持っている方はBAS版を動かしてみてください。
  305. こちらの方が文字表示関係が速いはずです。
  306.  あと、CLOSE もEXP版は超遅くなってます。はっきりいってこれは痛いです。
  307. 何ででしょ。
  308.  私がベーコンで大作プログラムを組むと、必ずなんらかの問題が起きるような気
  309. がする‥‥‥(T_T)。
  310.  
  311.  FILES の隠し機能(カレントディレクトリのファイル名などがわかる)を使って
  312. います。隠し機能なので不安がありますが、多分大丈夫でしょう。念のため書いと
  313. きます。
  314.  この隠し機能を Oh!FM-TOWNS '94年12月号で知ったとき、おもわず「げろげろ!」
  315. と唸ってしまいました。同じ心境になったF-BASIC386使いは多いと思います。
  316.  
  317.  隠し機能といえば、「LOOK」ボタンの隠し機能ですが(笑)。
  318.  今のところ対応しているのは、TIFFファイル(フルカラー除く)とJPEG
  319. ファイル、EUPファイルのみです。その他のファイルは全てテキストファイルと
  320. みなして読み込んでしまいます。
  321.  
  322.  F-BASIC386V2.1L10では 32768色・512×480ドット画面はサポートされてないので
  323. すが、この画面を想定したTIFFデータを表示するときは、擬似的にこの画面を
  324. ムリヤリ作り出して表示しています。
  325. (32768色2画面モードとCRTC操作を駆使している。V2.1L20ではこの画面モードが
  326. 正式サポートされたのでこういう苦労はいらなくなったのだが、これだけのために
  327. バージョンアップするのも‥‥‥^^;)
  328.  JPEGデータも上の疑似512×480ドット画面で表示します。JPEGデータの
  329. ほとんどは640×480ドットを想定しているため、端が欠けます。
  330.  EUPデータ演奏は内蔵音源で動作を確認していますが、MIDI音源について
  331. は持ってないのでわかりません(大丈夫だとは思いますが)。右ボタンを押したま
  332. ま「OK」を左クリックすると、EUPを演奏したまま次の作業ができます。
  333.       (↑ここらへんが、唯一本家ヘルパーより機能が上の部分だろうか)
  334.  
  335.  
  336. ● もろもろ ●
  337.   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  338.  フリコレ10になって、本家のヘルパーで隠し機能が増えましたね。
  339.  データを見たりするのが、すごく楽になってます(MIYAZAKI様ありがとう)。
  340.  本来ならKHoAF☆もこれにならってバージョンアップをしなければならない
  341. のですが、できてません(^^;)。
  342.  
  343.  今までのフリコレ応募では、常に新作プログラムかある程度バージョンアップし
  344. たモノを入れてきたつもりなのですが、今回まともなプログラムを入れることがで
  345. きずに、KHoAF☆のちょっとした手直しだけで終わってしまいました。
  346.  私のプログラムなんて期待している方も余りいないと思いますが、そういう訳で、
  347. 個人的にごめんなさい。m(_ _)m
  348.  ちなみに今回は動画で「ああ初代TOWNSよ永遠なれ」第4版を入れています。
  349. よろしかったらそちらもご覧下さい。
  350.  
  351.  なぜ新作を作れなかったかというと、ただいま大作(予定)RPGを作っている最
  352. 中でして、そっちの方にエネルギーが振り向けられてるせいで他のプログラミングが
  353. できないんですよねー。そう言いつつこのRPGも現在充電中で半月ほど進行が停止
  354. してるんですけど(^_^;)。3月くらいから少しづつ作っていて、年内に出来ればい
  355. いなー、という状況です。完成したら「Oh!FMTOWNS」誌に投稿するかもしれ
  356. ません。
  357.  ちなみに普通のRPGではありません(それだったら他人ので充分)。画面はドラ
  358. クエ型っぽいですが、かなり違ったゲーム性のものに仕上げる予定です。
  359.  「ウルティマ」のフィールド部分+「シャイニング・フォース」
  360.  +テーブルトークRPG みたいな感じ、と言ったら分かる人もいるでしょーか。
  361.    ※「ウルティマ」----
  362.          ドラクエ以前にコンピュータRPGの
  363.          様式を決定づけたパソコンRPGの傑作(らしい)シリーズ
  364.          私のRPGのどこがウルティマぽいのかはうまく書けない
  365.    ※「シャイニング・フォース」----
  366.          メガドライブという16ビットゲーム機で出た名作RPG
  367.          ジャンルは一般的にファンタジーRPGとされるが、
  368.          キャラクターが成長していくシミュレーションゲームとして
  369.          の比率が大きい(と思う)
  370.  
  371.  そもそも、いつ完成するかも分かりませんので(半年後、1年後、2年後?)
  372. あまり大きな期待をしないで待っていてください。
  373.  
  374.  あ、唐突に思い出したことなんですが、F-BASIC386V2.1L10の障害で、MXなどの
  375. 倍速CPU機種で圧縮TIFファイルをロードすると1ドットずれるらしいですね。
  376. 実はフリコレ9/10に載せてもらった拙作「CDLister」ももろにその影響を
  377. 食らっているのです(メニュー画面が全部1ドットずれるはず T_T)。
  378.  とりあえず、上の症状が出ている方はお手持ちの16色エディタで CDLVP.TIF っ
  379. ていうTIFファイルの圧縮を解除してください。これでちゃんと使えるはずです。
  380.  KHoAF☆も小さな圧縮TIFファイルを1枚使っていたので、圧縮を解きま
  381. した。やれやれ困ったものですね(^_^;)。
  382.  
  383.  
  384. ● 改版履歴 ●
  385.   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  386.  V1.0L10('93/2 未公開 フリコレ10当初応募版)
  387.   とりあえず完成。まだ隠し機能はなかった。
  388.   LZEXP圧縮をかけていたため、富士通に直すようにいわれる(^^;)。
  389.  
  390.  V1.0L20('93/5 フリコレ10掲載版)
  391.   LZEXP圧縮を解除する。
  392.   LOOKボタンの隠し機能をつける。
  393.   その他、ちょっとしたバグつぶし。
  394.  
  395.  V1.03('93/8 フリコレ11応募版)
  396.   クリックのしかたによって、まれにキーワードを選択しても作品名が検索され
  397.   ないことがある現象を修正
  398.   KHOAF.IDK の読み込みを少し高速化
  399.   キーワード名を少々変更
  400.   アイコン用TIFファイルの圧縮を解除
  401.  
  402.  
  403. ● THANKS TO ●
  404.   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  405.     Luzz-tum様  (マウススピード設定ルーチン フリコレ8)
  406.     松内 良介様     (TIFF関連プログラム Oh!FM-TOWNS'94初夏の特別号)
  407.     松本 潔様      (ヒープソート法  Oh!FM-TOWNS'94秋の特別号)
  408.     MIYAZAKI様  (もちろん、HELPERです! 最敬礼っ!)
  409.     フリコレ担当者の皆様 (HELPERデータの作成者という意味も含めて)
  410.     F-BASIC386開発者の皆様
  411.     EIN(TM)プロジェクトの皆様
  412.     「KHoAF☆」を見たり使ったりしてくれる皆々様
  413.  
  414.  
  415. ● 終わりに ●
  416.   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  417.  ここまで読んでくれた方、気が向いたら使ってやってください。もし何かご意見、
  418. ご感想でも(バグ情報でも可)ありましたら富士通のフリコレ宛まで連絡をくださ
  419. いませ。私のところへ転送されてくるはずです。
  420. (パソコン通信はやってませんので・・・やりたいんですけど・・・お金と電話線が・・・)
  421.  もしこれを読んでる人の中で青森県の某H大学の方がいるならば、
  422.  学籍番号93SG**
  423. の中から探せば、ひょっとしたら私を見つけられるかもしれませんが。
  424. (もし見つけたら、遠慮なく声をかけてください‥‥‥って無理かな?)
  425.  
  426.  では、これにて。(^_^)/”
  427.  
  428.                        --- KIM/96 ---
  429.  
  430.  
  431.